Спидтест Онлайн

Какой пинг считается нормальным

Короткий ответ: до 50 мс комфортно везде, до 20 мс уровень киберспорта. Длинный ответ ниже: у каждой игры свой порог.

Полминуты: сначала пинг, потом скачивание и загрузка.

Мбит/сскачивание
Скачивание
0 Мбит/с
Загрузка
0 Мбит/с
Пинг
0 мс
Джиттер
0 мс

Сервер: Москва, канал 1 Гбит/с

Нормальный пинг по играм

ИграКомфортноМешает, если больше
CS 2, Valorantдо 30 мс60‑80 мс: перестрелки в упор начинают решаться не в вашу пользу
Dota 2, League of Legendsдо 50 мс100 мс: заклинания уходят с ощутимой задержкой
Роблоксдо 100 мс150‑200 мс: важнее ровность, чем сама цифра
Мир танков, War Thunderдо 60 мс120 мс: сведение и выстрел запаздывают
Фортнайт, шутеры вообщедо 40 мс80 мс: противник «стреляет первым»
MMO и кооперативыдо 100 мс150 мс: терпимо, но бои теряют отзывчивость

Пороги ориентировочные: они складываются из опыта игроков и требований самих игр, а не из одного стандарта. Общая логика простая: чем быстрее решается раунд, тем важнее каждая миллисекунда.

Не только цифра: джиттер и стабильность

Ровные 60 мс приятнее для игры, чем пинг, скачущий от 20 до 120: рывки и «телепорты» персонажей даёт именно разброс, а не средняя цифра. Поэтому вместе с пингом смотрите джиттер: до 5 мс отлично, больше 20 мс уже видно в игре.

Замер наверху страницы показывает обе цифры. Если джиттер большой, прогоните тест стабильности: полминуты замеров покажут, как задержка живёт во времени и нет ли потерь пакетов.

Пинг выше нормы: что делать

  • Кабель вместо Wi‑Fi: радио добавляет от 2 до 20 мс и, главное, джиттер.
  • Закройте торренты, загрузки и стримы на всех устройствах: забитый канал раздувает задержку в разы.
  • В настройках игры выберите ближайший регион сервера: до Европы из Москвы меньше 40‑60 мс физически не сжать.
  • «Ускорители пинга» и VPN чаще добавляют задержку, чем убирают: у них есть смысл только когда маршрут вашего провайдера до игры объективно кривой.
  • Пинг скачет по кабелю даже ночью: это уже линия, разбор по шагам на странице про медленный интернет.

Вопросы и ответы

В игре пинг 80, а ваш тест показывает 20. Кому верить?

Обоим: цифры меряют разные маршруты. Наш тест показывает задержку до сервера в Москве, игра до своего сервера, который может стоять во Франкфурте или Стокгольме. Тест оценивает качество вашей линии, разницу добавляет расстояние до конкретной игры.

Какой пинг нужен для звонков и обычного сёрфинга?

Звонкам комфортно до 100 мс, дальше собеседники начинают перебивать друг друга. Сёрфингу пинг почти безразличен: страницы медленно открываются из‑за скорости или DNS, а не из‑за задержки.

Пинг 5 мс, а игра всё равно лагает. Почему?

Лаги бывают и не сетевые: перегретый телефон, слабая видеокарта, переполненная память. Отличить просто: сетевой лаг телепортирует других игроков, а «железный» роняет кадры у всей картинки сразу.

Смотрите также